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컴퓨터C프로그래밍 04 연산자와 조건

연산자 1. 연산식 & 연산자 1) 연산식 (expression) - 변수와 다양한 리터럴 상수, 함수의 호출 등으로 구성되는 표현식- 연산식은 항상 하나의 결과값을 가짐3+4피연산자연산자피연산자연산식(표현식, 수식)-> 연산식의 결과값: 7 2) 연산자(operator)+, -, *, /, % 3) 피연산자(operand)- 연산(operation)에 참여하는 변수나 상수 2. 대입연산자 - 오른쪽 연산식 결과값을 왼쪽 변수에 저장하는 연산자- 왼쪽 부분에는 반드시 하나의 변수만이 올 수 있음- l-value, r-valuevar=exp왼쪽은 반드시 값을 저장할 수 있는 변수여야 한다 오른쪽은 연산식으로 결과값이 왼쪽 변수에 저장된다ex.n=2;n=n+1; // 2+1=3을 n에 저장n=n+3*4;..

컴퓨터C프로그래밍 03 C 프로그래밍 기초

예약어와 식별자 1. 예약어 1) 예약어: 문법적으로 고유한 의미를 갖는 예약된 단어- 이 단어들은 다른 용도(변수 등)로 사용해서는 안 됨- 키워드(keyword)라고도 부름- C에서 사용되는 기본 키워드로 문법적인 고유한 의미가 있다autodogotosignedunsignedbreakdoubleifsizeofvoidcaseelseintstaticvolatilecharenumlongstructwhileconstfloatreturntypedef defaultforshortunion : 프로그래밍 언어를 학습한다는 것은 이러한 예약어를 사용한다는 뜻 2. 식별자(identifiers) 1) 식별자: 프로그래머가 스스로 선정(정의)해 사용하는 단어- 변수명, 함수명 등으로 사용 1) 식별자 제한 조건- ..

컴퓨터C프로그래밍 02 C 프로그래밍 첫걸음

프로그래밍 절차 1. 프로그램 구현 과정(SW 개발 5단계) 1) 요구 분석: 기능 분석2) 설계3) 구현: 코드 작성4) 검증5) 유지보수 -> SW 개발 과정 연구 분야: 소프트웨어 공학 2. C프로그램 구현 과정 1) 프로구램 구상2) 소스 편집3) 컴파일4) 링크5) 실행 : 3), 4), 5)는 IDE에서 한번에 가능 3. 소스 편집 1) 소스 파일(source file) 또는 소스코드(source code)- 프로그래밍 언어로 일련의 명령어가 저장된 파일- 텍스트 파일 2) 소스 파일 확장자- C언어: *.c- 자바: *.java- C++: *.cpp 4. 컴파일 1) 컴파일러(compiler): 고급언어에서 기계어를 생성하는 프로그램- 소스파일에서 기계어로 작성된 목적파일(object..

컴퓨터C프로그래밍 01 C 언어 개요와 개발환경 설치

프로그래밍 언어 개요 1. 프로그램의 개요 프로그램: 컴퓨터, 스마트폰에서 특정 목적의 작업을 수행하기 위한 관련 파일의 모임- 특정 작업을 수행하기 위해 그 처리 방법과 순서를 기술한 명령어와 자료로 구성- 컴퓨터에게 지시할 일련의 처리 작업 내용을 저장- 즉, 사용자의 프로그램 조작에 따라 컴퓨터에게 적절한 명령을 지시 ex.스마트폰의 카카오톡, 일기예보 등 다양한 앱(app)컴퓨터의 MS워드나 아래아한글 등 2. 프로그래밍 언어 - 프로그램을 개발하기 위해 사용하는 언어- 사람과 컴퓨터가 서로 의사 교환을 하기 위한 언어- 사람이 컴퓨터에게 지시할 명령어를 기술하기 위해 만들어진 언어 1) 다양한 프로그래밍 언어- C언어: 윈도우 운영체제를 개발한 주력 언어이며 시스템에 들어가는 임베디드 소프트..

컴퓨터C프로그래밍 00 C 언어 개발환경 설치

Visual Studio 설치 1. 통합개발환경(IDE) - IDE(Integrated Development Environment): 프로그램 개발에 필요한 편집기(editor), 컴파일러(compliler), 링커(linker), 디버거(debugger) 등을 통합하여 편리하고 효율적으로 제공하는 개발 환경 2. Visual Studio - 마이크로소프트(MS) 사에서 개발 - 여러 프로그래밍 언어와 환경을 지원하는 통합개발환경- 프로그램 언어 C/C++ 뿐만 아니라 C#, JavaScript, Python, Visual Basic 등 여러 프로그램 언어를 이용 - 응용 프로그램 및 앱을 개발할 수 있는 다중 플랫폼 개발 도구- 비주얼 스튜디오 프로페셔널(professional)- 비주얼 스튜디오 ..

인공지능시스템 03 문제풀이 (2)

경험적 탐색 1. 경험적 탐색: 목표상태를 보다 신속하게 탐색하기 위해 경험적인 정보를 활용하는 탐색 방법 - 경험적 탐색은 목표상태를 보다 효과적으로 탐색하기 위해 경험적 지식을 평가함수에 반영* 평가함수: 어떤 상태가 주어졌을 떄 그 상태를 거쳐 가는 것이 목표상태로 가는 데 얼마나 바랍직한가를 나타내는 함수-> 해를 향해 가는 데 필요한 비용, 해로 향하는 경로 상에 존재할 가능성 등 2. 평가함수 1) 평가함수의 구성 요소: 출발노드 S에서 출발해 노드 n까지 도착했을 때,노드 n의 평가함수의 정의에 포함될 수 있는 비용- g(n): 출발 노드 S로부터 현재상태를 나타내는 노드 n까지 도달하는 데 소비한 경로비용- h(n): 노드 n으로부터 목표노드 G까지 도달하는 데 필요한 경로비용-> ĥ(..

인공지능시스템 02 문제풀이 (1)

문제풀이 1. 문제풀이의 개념 :직관적으로 단순하게 해결할 수 없는 문제에 대해문제를 파악하고 문제의 해에 이르는 방법을 찾아내는 일련의 과정 문제풀이에 사용될 수 있는 전략: 경험적 방법 EX 1. 8-퍼즐 문제 EX 2. 하노이 탑 문제 문제의 표현 1. 문제의 상태를 컴퓨터로 표현 상태(state): 퍼즐 조각 배치 형태↓* 상태묘사(state description): 풀이하고자 하는 문제의 상태를 컴퓨터로 처리하기 위한 적절한 자료구조로 표현한 것↓초기상태: 최초에 주어진 문제의 상태↓목표상태: 풀이된 결과에 해당되는 문제의 상태↓연산자(operator): 문제의 어느 한 상태로부터 변화할 수 있는 다른 상태로 변환하는 도구로서, 변환 테이블이나 변환 함수로 구현함 2. 상태묘사: 풀이하..

인공지능시스템 01 인공지능 개요

지능이란 무엇인가 : 인공지능 시스템에서 필요한 '지능'의 개념에 대한 이해 1. 지능의 사전적 정의 1) Webster 사전: the ability to learn or understand or to deal with new or trying situations 2) 표준국어대사전: 새로운 대상이나 상황에 부딪혀 그 의미를 이해하고 합리적인 적응 방법을 알아내는 지적 활동의 능력 => 문제해결 능력, 학습 능력, 지식 활용 능력, 인지 능력, 다양한 상황에 대한 적응 능력 등 2. 지능이 사용되는 문제의 예 EX 1. 알파벳 배열EX 2. 도형의 배열EX 3. 필기 숫자 인식 문제(MNIST 데이터 집합) 지능 게임: 컴퓨터의 지능적 행동 능력 평가 1. 튜링 테스트(Turing Test): ..

[정보처리기사 실기] 2022년 3회 08 - 용어

08 다음 설명에서 괄호(①, ②)에 들어갈 알맞은 용어를 쓰시오. ㆍ( ① )은 컴퓨터 보안에 있어서, 인간 상호 작용의 깊은 신뢰를 바탕으로 사람들을 속여 정상 보안 절차를 깨트리기 위한 비기술적 시스템 침입을 의미한다. ㆍ( ② )는 특정 목적을 가지고 데이터를 수집하였으나, 이후 활용되지 않고 저장만 되어있는 대량의 데이터를 의미한다. 미래에 사용될 가능성을 고려하여 저장 공간에서 삭제되지 않고 보관되어 있으나, 이는 저장 공간의 낭비뿐만 아니라 보안 위험을 초래할 수도 있다. 답더보기 ① 사회공학, Social Engineering ② 다크데이터, Dark Data 해설 사회공학: 인간적인 수준에서의 보안- 스피어 피싱(Spear Phishing): 사회 공학의 한 기..

[정보처리기사 실기] 2022년 3회 07 - SQL

17 다음과 같이 테이블을 정의 하고 튜플을 삽입하였을 때 각 번호(①, ②)의 SQL문을 실행한 결과를 쓰시오. CREATE TABLE 부서 ( 부서코드 INT PRIMARY KEY, 부서명 VARCHAR (20) );CREATE TABLE 직원 ( 직원코드 INT PRIMARY KEY, 부서코드 INT, 직원명 VARCHAR(20), FOREIGN KEY(부서코드) REFERENCES 부서(부서코드) ON DELETE CASCADE);INSERT INTO 부서 VALUES(10, '영업부');INSERT INTO 부서 VALUES(20, '기획부');INSERT INTO 부서 VALUES(30, '개발부');INSERT INTO 직원 VALUES(1001, 10, '이진수');INSERT INTO ..