Exercise2 Player 게임 캐릭터 클래스(Player) (항목) 아이디(id), 레벨(level), 공격력(attack), 체력(hp) (메소드) disp(정보출력), +@(필요하다면) (생성자) 알아서 (특징) 1. 캐릭터 생성시 레벨은 1, 공격력 5, 체력 20 2. 레벨이 증가할 경우 공격력은 3, 체력은 10씩 증가 class Player: def __init__(self,id = None,lev = 1) -> None: self.__id = id self.__lev = 1 self.__atk = 5 self.__hp = 20 self.set_lev(lev) def set_lev(self,lev): if self.__lev >= lev: return gap = lev - self.__l..